Schapindeling
Je ziet vooraf wat een verplaatst schap doet met klantstromen en mandwaarde.
Digitale AI-tweeling voor winkels en magazijnen
Bouwt een driedimensionale kopie van je winkel, magazijn of fabriek. Nog vóór je een schap verplaatst, berekent het de invloed op de verkoop, looproutes van medewerkers en picktijd.
Probleem
De indeling van een supermarktschap aanpassen kost geld. Je betaalt uren, sluit delen van de winkel en neemt verkooprisico. Toch valt de keuze vaak op ervaring, dus op gokwerk. Zit je fout, dan merk je dat pas weken later aan de omzet.
In het magazijn is het beter te meten, maar het verhaal blijft hetzelfde: wordt de pickroute een paar meter langer, dan worden dat bij duizenden orders per dag uren.

Wat test het
Je ziet vooraf wat een verplaatst schap doet met klantstromen en mandwaarde.
De simulatie speelt bewegingspatronen na die zijn geleerd uit echte camera- en kassadata.
De heatmap toont verstopte gangpaden en plekken waar niemand komt.
Het berekent een indeling die bijvulrondes en pickroutes korter maakt.
De routes van autonome transportkarren test je met mensenstromen voordat ze de werkvloer op gaan.
Meet per magazijnorder de loopafstand en verzameltijd.
Voor wie
Winkelketens die het verkoopeffect van een verplaatst schap pas achteraf zien, als terugdraaien duur is.
Voor magazijnen waar loopafstanden meegroeien met de orders en de indeling op gevoel is gemaakt.
Voor wie vóór aankoop wil zien of automatisering echt iets oplevert.
Voorbeeldrun · niet met echte data
Zo werkt het
We nemen de winkelplattegrond, schaphoogtes en kassaposities over. Zo bouwen we een kopie op schaal.
Camera-, kassa- en voorraaddata gaan naar de kopie. De simulatie bootst echt gedrag na.
We testen de nieuwe indeling virtueel. Je vergelijkt de uitkomst op heatmap en doorlooptijd.
De beste indeling wordt uitgevoerd. Werkelijke resultaten gaan terug naar de simulatie.
Techniek
De scène bouwen we in USD-formaat op NVIDIA Omniverse. Bewegingen van robot en mens simuleren we met Isaac Sim. Cosmos maakt scenario's en synthetische beelden. De datalijn is Python, de servicelaag Go.
Beelden



Veelgestelde vragen
De maten van de ruimte en de plek van de schappen. Is er een bouwtekening, dan gebruiken we die meteen. Anders meten we alles in en zetten we het op. Koppel product- en verkoopdata, dan wordt de simulatie realistisch.
Zo goed als de data die je invoert. Met echte verkoop- en bewegingsdata laat het trends correct zien. We beloven geen exacte cijfers. Het is bedoeld om te vergelijken.
Werkt met systemen die voorraad- en besteldata exporteren. We bouwen de koppeling bij installatie.
Geen limiet. Elk scenario wordt apart opgeslagen. Je zet er twee naast elkaar om ze te vergelijken. De reden voor je keuze blijft ook bewaard.
Nee, we bouwen er nog aan. We praten over een pilot.
Contact
Leg het in één zin uit. Dan zeggen wij wat nodig is en hoe lang het duurt.